投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年游戏新上时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻从业人员陆毅不决加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……空间,人脉完全由你自己,你可以今天在家开发,也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏基本不会去上班了

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813

一个优质独立游戏发合同所谓“优质”发行合同,是指与其他独立开发者所获得优惠条件大致相符合同。……• 在许多补偿方案,游戏发售后,发行商和开发者都会获得收入分成。……不过,理想情况下,即使在发行商回收预付款过程,开发者也能够协商出一定的收入来源,以保持正常运转

蜜汁女孩(蜜汁女孩 Juice Girl)

indienova.com/steam/game/775760

然后升级、解锁角色能带来更丰厚的收入回报倍率,不断努力点点点,划划划,让你少女们来帮你一起打工赚钱吧……~」「真的这样子主人?那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」……传说每位少女梦想可以给自己喜爱的人调制一杯特制果汁饮料,因为这可以把她们情深暗含情愫融入在饮料中

果汁女孩(Juice Girl)

indienova.com/game/juice-girl

然后升级、解锁角色能带来更丰厚的收入回报倍率,不断努力点点点,划划划,让你少女们来帮你一起打工赚钱吧……~」「真的这样子主人?那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」……传说每位少女梦想可以给自己喜爱的人调制一杯特制果汁饮料,因为这可以把她们情深暗含情愫融入在饮料中

家务事(House Chores)

indienova.com/game/house-chores

《家务事》一部视觉小说,你将体验到一个年轻人在暑假故事。……当他开始以一种非常不同方式看到他身边的人时,问题出现了。……更糟糕的是,两个不速之客闯入,使这个混乱夏天变得更加复杂!你能在暑假期间获得大笔收入吗

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045

而在游戏之外,火炬无限官方在SS1赛季期间陆续上线了可供查询资料的火炬编年史Wiki、TapTap攻略站以及生涯数据功能……而玩家群体呼声较高交易数据同样有,可以在这里找到玩家累计交易次数、累计初火源质收入以及单次最大花费和最大收入……作为一款赛季游戏,《火炬之光:无限》主打的就是一个持续更新,无论游戏内还是游戏外,他们都坚持不断推出更多能够帮助玩家新功能

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

“——对996名词解释996一个严峻社会问题,无论资本家如何用成功学说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……管理自己的收入和支出,完成心愿单和学习计划 允许玩家自制Mod,创作适于自己行业游戏剧本

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

游戏说明《九千年前》一款资源争夺类模拟游戏。……在这个游戏世界,资源有限,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新作物

星际爬行者(StarCrawlers)

indienova.com/game/starcrawlers

如果你可以顺利在财富和权力集中复杂政治存活,你就有机会享受你来之不易收益。……你一个爬行者,这意味着你工作赚钱。可以从事资产回收,商业间谍和其他破坏活动。……主要特点: ◎ 创新时间单位回合战斗系统。◎ 程序生成地牢和事件创造无穷可玩性

开心饭店(Happy Restaurant)

indienova.com/g/happy-restaurant

带来壮观客流量和丰厚的收入!……员工会按照你部署搞定每天正常营业!行人在外面路过,有几率成为顾客进入店铺消费。……道具一般很高价格,但是物有所值!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)